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  • ISHITANI, Lucila. Fatores motivacionais para desenvolvimento de mobile serious games com foco no público da terceira idade: uma revisão de literatura. ETD -Educação Temática Digital, Campinas, SP, v. 15, n. 1, p.16-32, jan./abr. 2013. ISSN 1676-2592. Disponível em: . Acesso em: 19 abr. 2013. (xsd:string)
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