PropertyValue
?:linkContext
  • Korn, O. (2011). Potenziale und Fallstricke bei der spielerischen Kontextualisierung von Lernangeboten. In M. Metz & F. Theis (Hg.), Digitale Lernwelt -Serious Games. Einsatz in der beruflichen Weiterbildung (S. 15-27). Bielefeld: W. Bertelsmann Verlag. (xsd:string)
?:linkSource
  • OUTCITE pipeline (xsd:string)
?:linkingMethod
  • automatic (xsd:string)
?:mainEntity
?:name
  • Korn, O. (2011). Potenziale und Fallstricke bei der spielerischen Kontextualisierung von Lernangeboten. Bielefeld: W. Bertelsmann Verlag. Digitale Lernwelt -Serious Games. Einsatz in der beruflichen Weiterbildung, pp. 15-27. (xsd:string)
is ?:referenceMetadata of
?:toSource
  • ssoar (xsd:string)
rdf:type