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  • Themen: - Spiele, Computerspiele; - Konsumelektronik: Unterhaltungselektronik, Telekommunikation, PC und Peripherie, Foto ; - Bücher, Zeitschriften, Zeitungen, DVD, VHS, Tonträger; - Wassersportmarkt, Heimtierbedarf; - Verkehr: Fahrzeuge, PKW, Fahrräder (xsd:string)
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  • Monographie (xsd:string)
  • Sammelwerksbeitrag (de)
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  • Freizeit in Deutschland, 2003, Seiten 445-127 (xsd:string)
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  • In: Freizeit in Deutschland, 2003, Seiten 445-127 (xsd:string)
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